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109d7c5f25
commit
f0162efaab
@ -167,9 +167,6 @@ public:
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}
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}
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}
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}
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protected:
|
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void onIntersects(const IWorldItem *) override {};
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private:
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private:
|
||||||
float lengthToSpeed(float length) const {
|
float lengthToSpeed(float length) const {
|
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return (2 * M_PI * radius()) / length;
|
return (2 * M_PI * radius()) / length;
|
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@ -24,7 +24,4 @@ void DefaultLight::init() {
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}
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}
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void DefaultLight::onIntersects(const IWorldItem *) {
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}
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}
|
}
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@ -26,10 +26,6 @@ public:
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||||||
void render(unsigned int tbfMsec) override;
|
void render(unsigned int tbfMsec) override;
|
||||||
void init() override;
|
void init() override;
|
||||||
|
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// IWorldItem interface
|
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||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
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};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -19,8 +19,7 @@ Fire::Fire(): ParticleEffect(AUTO_CLASS_NAME, "qrc:/CrawlModule/particles/Fire.q
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|||||||
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||||||
setLifeSpanVariation(500);
|
setLifeSpanVariation(500);
|
||||||
setColor("#ffaf2c");
|
setColor("#ffaf2c");
|
||||||
setSize({1, 1, 1});
|
setposition({0,0,1});
|
||||||
setposition({0,0,10});
|
|
||||||
setEnabled(true);
|
setEnabled(true);
|
||||||
|
|
||||||
setParticleDelegate("qrc:/CrawlModule/particles/FireParticel.qml");
|
setParticleDelegate("qrc:/CrawlModule/particles/FireParticel.qml");
|
||||||
|
@ -36,6 +36,10 @@ void GuiObject::generateId() {
|
|||||||
setGuiId(id++);
|
setGuiId(id++);
|
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}
|
}
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||||||
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void GuiObject::setContainerSize(const QVector3D &newContainerSize) {
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|
_containerSize = newContainerSize;
|
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|
}
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||||||
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||||||
bool GuiObject::visible() const {
|
bool GuiObject::visible() const {
|
||||||
return _visible;
|
return _visible;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -132,14 +136,14 @@ QVector3D GuiObject::center() const {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
bool GuiObject::intersects(const QVector3D &point) const {
|
bool GuiObject::intersects(const QVector3D &point) const {
|
||||||
auto radius = _size / 2;
|
auto radius = _containerSize / 2;
|
||||||
float thisMidRadius = (radius.z() + radius.y() + radius.x()) / 3;
|
float thisMidRadius = (radius.z() + radius.y() + radius.x()) / 3;
|
||||||
return center().distanceToPoint(point) < thisMidRadius ;
|
return center().distanceToPoint(point) < thisMidRadius ;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GuiObject::intersects(const GuiObject &object) const {
|
bool GuiObject::intersects(const GuiObject &object) const {
|
||||||
auto radius = _size / 2;
|
auto radius = _containerSize / 2;
|
||||||
auto objRadius = object.size() / 2;
|
auto objRadius = object._containerSize / 2;
|
||||||
float thisMidRadius = (radius.z() + radius.y() + radius.x()) / 3;
|
float thisMidRadius = (radius.z() + radius.y() + radius.x()) / 3;
|
||||||
float objMidRadius = (objRadius.z() + objRadius.y() + objRadius.x()) / 3;
|
float objMidRadius = (objRadius.z() + objRadius.y() + objRadius.x()) / 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -157,6 +157,13 @@ public:
|
|||||||
int guiId() const;
|
int guiId() const;
|
||||||
void setGuiId(int guiId);
|
void setGuiId(int guiId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief containerSize This method sets container size of object. Change this propertye for setting correct work the GuiObject::intersects method.
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||||||
|
* @param newContainerSize new is new value of the object contaier cube.
|
||||||
|
* @see GuiObject::intersects
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void setContainerSize(const QVector3D &newContainerSize);
|
||||||
|
|
||||||
signals:
|
signals:
|
||||||
void guiIdChanged(int guiId);
|
void guiIdChanged(int guiId);
|
||||||
void colorChanged(QString color);
|
void colorChanged(QString color);
|
||||||
@ -213,6 +220,7 @@ private:
|
|||||||
|
|
||||||
QVector3D _position;
|
QVector3D _position;
|
||||||
QVector3D _size;
|
QVector3D _size;
|
||||||
|
QVector3D _containerSize = {1,1,1};
|
||||||
QQuaternion _rotation;
|
QQuaternion _rotation;
|
||||||
QString _mash;
|
QString _mash;
|
||||||
QString _className;
|
QString _className;
|
||||||
|
@ -86,12 +86,6 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief onIntersects This is intersect event betwin this and subscribet objects.
|
|
||||||
* @param item This is pointer to the event object.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
virtual void onIntersects(const IWorldItem *item) = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @brief getItem This method return item world by id. If object is not exits then return nullptr.
|
* @brief getItem This method return item world by id. If object is not exits then return nullptr.
|
||||||
* @return constant pointer tot the item world.
|
* @return constant pointer tot the item world.
|
||||||
|
@ -17,6 +17,7 @@ ParticleEffect::ParticleEffect(const QString &name,
|
|||||||
QObject *ptr):
|
QObject *ptr):
|
||||||
IWorldItem(name, viewTempalte, ptr) {
|
IWorldItem(name, viewTempalte, ptr) {
|
||||||
|
|
||||||
|
setFDecorative(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool ParticleEffect::enabled() const {
|
bool ParticleEffect::enabled() const {
|
||||||
|
@ -131,6 +131,8 @@ private:
|
|||||||
QVector3D* _vectors;
|
QVector3D* _vectors;
|
||||||
float _speed;
|
float _speed;
|
||||||
|
|
||||||
|
int _hp = 100;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -13,8 +13,6 @@ namespace CRAWL {
|
|||||||
Wint::Wint(): Affector(AUTO_CLASS_NAME, "qrc:/CrawlModule/particles/Wint.qml") {
|
Wint::Wint(): Affector(AUTO_CLASS_NAME, "qrc:/CrawlModule/particles/Wint.qml") {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Wint::onIntersects(const IWorldItem *) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
float Wint::magnitude() const {
|
float Wint::magnitude() const {
|
||||||
return _magnitude;
|
return _magnitude;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -66,8 +66,7 @@ signals:
|
|||||||
void directionChanged();
|
void directionChanged();
|
||||||
void magnitudeChanged();
|
void magnitudeChanged();
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
private:
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
QVector3D _direction = {1, 0, 0};
|
QVector3D _direction = {1, 0, 0};
|
||||||
float _magnitude = 10;
|
float _magnitude = 10;
|
||||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ void EventServer::handleAvailableObjectChanges(const Diff &diff) {
|
|||||||
for (int added: diff.addedIds) {
|
for (int added: diff.addedIds) {
|
||||||
auto obj = _worldInstance->getItem(added);
|
auto obj = _worldInstance->getItem(added);
|
||||||
|
|
||||||
if (!obj->isDecorative()) {
|
if (obj->isDecorative()) {
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -30,8 +30,5 @@ AbsLvlSnake::AbsLvlSnake(): Snake(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
registerItemType<AbsLvlSnakeItem>();
|
registerItemType<AbsLvlSnakeItem>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void AbsLvlSnake::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -19,10 +19,6 @@ class AbsLvlSnake : public CRAWL::Snake {
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
AbsLvlSnake();
|
AbsLvlSnake();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -15,9 +15,4 @@ AbsLvlSnakeItem::AbsLvlSnakeItem():CRAWL::SnakeItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setSize({1,1,1});
|
setSize({1,1,1});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void AbsLvlSnakeItem::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -19,9 +19,6 @@ class AbsLvlSnakeItem: public CRAWL::SnakeItem {
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
AbsLvlSnakeItem();
|
AbsLvlSnakeItem();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -17,8 +17,5 @@ Baff::Baff() : IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setZ(0);
|
setZ(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Baff::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -14,10 +14,6 @@ namespace AbstractLvl {
|
|||||||
class Baff: public CRAWL::IWorldItem {
|
class Baff: public CRAWL::IWorldItem {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Baff();
|
Baff();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -16,8 +16,4 @@ ObstacleBlue::ObstacleBlue() : IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setZ(0);
|
setZ(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ObstacleBlue::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -14,10 +14,6 @@ namespace AbstractLvl {
|
|||||||
class ObstacleBlue: public CRAWL::IWorldItem {
|
class ObstacleBlue: public CRAWL::IWorldItem {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
ObstacleBlue();
|
ObstacleBlue();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -16,8 +16,4 @@ ObstacleRed::ObstacleRed() : IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setZ(0);
|
setZ(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ObstacleRed::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -15,9 +15,6 @@ class ObstacleRed: public CRAWL::IWorldItem {
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
ObstacleRed();
|
ObstacleRed();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -14,10 +14,6 @@ Background::Background(): CRAWL::GroundClaster("TestBackground") {
|
|||||||
registerItemType<Plate>();
|
registerItemType<Plate>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Background::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int Background::itemsCount() const {
|
unsigned int Background::itemsCount() const {
|
||||||
return 3;
|
return 3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -19,13 +19,6 @@ class Background: public CRAWL::GroundClaster
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Background();
|
Background();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
// AutoGenerateClaster interface
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
unsigned int itemsCount() const override;
|
unsigned int itemsCount() const override;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,9 +24,16 @@ Box::Box(): IWorldItem("Box") {
|
|||||||
setposition({static_cast<float>(rand() % 100) - 50,
|
setposition({static_cast<float>(rand() % 100) - 50,
|
||||||
static_cast<float>(rand() % 100) - 50,
|
static_cast<float>(rand() % 100) - 50,
|
||||||
0 });
|
0 });
|
||||||
|
|
||||||
|
setFDecorative(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
setContainerSize({4, 4, 4});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Box::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
void Box::action(IWorldItem *item) {
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
if (item->className() == getPlayer()->className()) {
|
||||||
|
respawn();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -16,10 +16,7 @@ class Box: public CRAWL::IWorldItem {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Box();
|
Box();
|
||||||
|
void action(IWorldItem *item) override;
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif // BOX_H
|
#endif // BOX_H
|
||||||
|
@ -18,10 +18,6 @@ Plate::Plate(): CRAWL::GroundTile("TestPlate")
|
|||||||
setZ(0);
|
setZ(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Plate::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Plate::render(unsigned int){
|
void Plate::render(unsigned int){
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -19,10 +19,6 @@ class Plate: public CRAWL::GroundTile {
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Plate();
|
Plate();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
// IRender interface
|
// IRender interface
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void render(unsigned int tbfMsec) override;
|
void render(unsigned int tbfMsec) override;
|
||||||
|
@ -18,11 +18,7 @@ TestSnake::TestSnake(): Snake("Snake") {
|
|||||||
setSize({2,1,1});
|
setSize({2,1,1});
|
||||||
|
|
||||||
registerItemType<TestSnakeItem>();
|
registerItemType<TestSnakeItem>();
|
||||||
|
setContainerSize({2, 2, 2});
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void TestSnake::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -19,10 +19,6 @@ class TestSnake : public CRAWL::Snake {
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
TestSnake();
|
TestSnake();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// AutoGenerateClaster interface
|
// AutoGenerateClaster interface
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -15,8 +15,4 @@ TestSnakeItem::TestSnakeItem():CRAWL::SnakeItem("TestSnakeItem") {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void TestSnakeItem::onIntersects(const IWorldItem *item) {
|
|
||||||
Q_UNUSED(item);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -19,10 +19,6 @@ class TestSnakeItem: public CRAWL::SnakeItem
|
|||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
TestSnakeItem();
|
TestSnakeItem();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -31,7 +31,7 @@ CRAWL::WorldRule *World::initWorldRules() {
|
|||||||
using Day = CRAWL::Day<CRAWL::Sun, CRAWL::Moon>;
|
using Day = CRAWL::Day<CRAWL::Sun, CRAWL::Moon>;
|
||||||
|
|
||||||
return new CRAWL::WorldRule {
|
return new CRAWL::WorldRule {
|
||||||
{0, {{registerObject<Box>(), 100},
|
{0, {{registerObject<Box>(), 1000},
|
||||||
{registerObject<CRAWL::Fire>(), 10},
|
{registerObject<CRAWL::Fire>(), 10},
|
||||||
{registerObject<CRAWL::DynamicWint>(), 1},
|
{registerObject<CRAWL::DynamicWint>(), 1},
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -16,8 +16,6 @@ AbsalutePlate::AbsalutePlate(): CRAWL::IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setColor("#000000");
|
setColor("#000000");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void AbsalutePlate::onIntersects(const IWorldItem *) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
void AbsalutePlate::render(unsigned int ) {
|
void AbsalutePlate::render(unsigned int ) {
|
||||||
setposition(getPlayer()->position() + QVector3D{0,0,-100});
|
setposition(getPlayer()->position() + QVector3D{0,0,-100});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,10 +11,6 @@ class AbsalutePlate : public CRAWL::IWorldItem
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
AbsalutePlate();
|
AbsalutePlate();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
// IRender interface
|
// IRender interface
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void render(unsigned int tbfMsec) override;
|
void render(unsigned int tbfMsec) override;
|
||||||
|
@ -17,8 +17,4 @@ Grees::Grees(): CRAWL::IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
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|||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void Grees::onIntersects(const IWorldItem *) {
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||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -23,10 +23,6 @@ class CRAWL_JUNGLE_LEVEL_EXPORT Grees: public CRAWL::IWorldItem
|
|||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Grees();
|
Grees();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif // GREES_H
|
#endif // GREES_H
|
||||||
|
@ -13,10 +13,6 @@ Ground::Ground() : CRAWL::GroundClaster("JungelGroud") {
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|||||||
registerItemType<GroundPlate>();
|
registerItemType<GroundPlate>();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void Ground::onIntersects(const IWorldItem *) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int Ground::itemsCount() const {
|
unsigned int Ground::itemsCount() const {
|
||||||
return 3;
|
return 3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -20,13 +20,6 @@ class Ground : public CRAWL::GroundClaster
|
|||||||
{
|
{
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
Ground();
|
Ground();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
// AutoGenerateClaster interface
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
unsigned int itemsCount() const override;
|
unsigned int itemsCount() const override;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -21,10 +21,6 @@ GroundPlate::GroundPlate(): CRAWL::GroundTile("JungleGroundTile",
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GroundPlate::onIntersects(const IWorldItem *) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int GroundPlate::tiliesCount() const {
|
int GroundPlate::tiliesCount() const {
|
||||||
return _tiliesCount;
|
return _tiliesCount;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -30,9 +30,6 @@ public:
|
|||||||
signals:
|
signals:
|
||||||
void tiliesCountChanged();
|
void tiliesCountChanged();
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
int _tiliesCount = 1;
|
int _tiliesCount = 1;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -15,7 +15,4 @@ LongGress::LongGress(): CRAWL::IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setRotation(QQuaternion::fromEulerAngles({0,0, static_cast<float>(rand() % 360)}));
|
setRotation(QQuaternion::fromEulerAngles({0,0, static_cast<float>(rand() % 360)}));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void LongGress::onIntersects(const IWorldItem *) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -22,9 +22,6 @@ class CRAWL_JUNGLE_LEVEL_EXPORT LongGress: public CRAWL::IWorldItem
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
LongGress();
|
LongGress();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -31,10 +31,6 @@ Snake::Snake(): CRAWL::Snake("JungleSnake") {
|
|||||||
{1, 0.5}});
|
{1, 0.5}});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Snake::onIntersects(const IWorldItem *) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int Snake::itemsCount() const {
|
unsigned int Snake::itemsCount() const {
|
||||||
return 50;
|
return 50;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -26,7 +26,6 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
// IWorldItem interface
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *) override;
|
|
||||||
unsigned int itemsCount() const override;
|
unsigned int itemsCount() const override;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -19,8 +19,4 @@ void SnakeItem::init() {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SnakeItem::onIntersects(const IWorldItem *) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -18,10 +18,6 @@ class SnakeItem : public CRAWL::SnakeItem
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
SnakeItem();
|
SnakeItem();
|
||||||
void init() override;
|
void init() override;
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *item) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -31,7 +31,4 @@ Tree::Tree(): CRAWL::IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
|||||||
setZ(-static_cast<float>(rand() % 10));
|
setZ(-static_cast<float>(rand() % 10));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Tree::onIntersects(const IWorldItem *) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -21,10 +21,6 @@ class CRAWL_JUNGLE_LEVEL_EXPORT Tree : public CRAWL::IWorldItem
|
|||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Tree();
|
Tree();
|
||||||
|
|
||||||
// IWorldItem interface
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *) override;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif // TREE_H
|
#endif // TREE_H
|
||||||
|
@ -19,8 +19,6 @@ public:
|
|||||||
TestGroupObject(): CRAWL::IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
TestGroupObject(): CRAWL::IWorldItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *) override {};
|
|
||||||
|
|
||||||
// IRender interface
|
// IRender interface
|
||||||
void render(unsigned int tbfMsec) override {
|
void render(unsigned int tbfMsec) override {
|
||||||
@ -40,8 +38,6 @@ public:
|
|||||||
TestGroupObjectItem(): CRAWL::ClasterItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
TestGroupObjectItem(): CRAWL::ClasterItem(AUTO_CLASS_NAME) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void onIntersects(const IWorldItem *) override {};
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
GroupObjectTest::GroupObjectTest() {
|
GroupObjectTest::GroupObjectTest() {
|
||||||
|
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